区块链游戏“头部效应”大盛,如何率先找到突破口?圆柱销
省力机械网 2022-12-09 19:16:45
在传统游戏行业,头部效应一直都是游戏行业升级转型的阻碍。但是令人失望的是,在区块链进驻游戏行业旨在引发新一轮革命时,头部效应的客观规律却一直未变。
区块链游戏导航
从ETH流水用户分布来看,在339款区块链游戏当中,超过1000ETH流水、且用户数大于1000的游戏总数只有16款。其中,只有少数游戏盈利,多数开发者并没有赚到钱。
不仅如此,中国游戏市场一直都呈现井喷式增长,腾讯和网易在游戏市场中占据了不可撼动的 霸主地位。即使是在区块链游戏时代到来后,腾讯和网易依旧在争夺游戏霸主地位上热火朝天,网易领先打破区块链游戏养宠僵局,开辟了类似于元链星系星际大战类游戏的网分散盘易星球,随后腾讯携一起来捉妖登陆区块链游戏,意在开创最为新颖的区块链游戏。
但是,已经是霸主的二者投入极大的人力和物力去趟区块链游戏的浑水,这就将加重了市场头部效应,阻隔了小型区块链游戏公司以及新兴游戏开发商的流量,不利于整体市场的发展。那么这些底层游戏开发商又将如何打到两座大山,求得解放呢?
进驻区块链游戏行业的游戏开发商无非两种,一是想利用区块链风头在低门槛的游戏行业一番作为,吸引用户和流量,打造自身区块链品牌。二是纯粹地嗅到了区块链游戏的发展大势,想通过区块链游戏的升级转型带动自身发展,从而在游戏行业寻得立身之地。
要让自己成为头部,必须从简化区块链游戏登录支付的繁琐程度、突出区块链游戏的游戏性开始,谁能率先找到突破口,谁就能抢占先机。
目前,已有尚多区冷风机块链游戏从固化思维中走出,开始了自身的升级转型。元链星系逐步步入区块链游戏2.0时代,给予玩家用户数字资产存储、商品交易等全新数字资产服务体验;公信宝回炉重造,将发展目标转向了游戏博彩;近期《Fomo3D》的以太坊资金盘游戏的走红,更是显示出小型区块个性童鞋链游戏正在以星星之火进入区块链游戏行业的中心,逐步打破头部效应,使得整个市场稳健发展。
在市场发展的初始阶段,头部效应足以成为带动整个市场稳健成长的大方向;但是在如今区块链游戏渐入成熟阶段,过多的头部效应只会扼杀新事物的成长。无论是游戏开发商还是投资商,都必须给予新兴区块链游戏足够的机会,带领优质游戏率先找到突破口。
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